
- Tipos de perigrama - © TRONDHEIM & GARCÍA, Sergio.Bande dessinée.
Conocer cómo está construido un cómic no sólo favorece su mayor disfrute al leerlo, también contribuye al entendimiento morfológico de su lenguaje.
Existen dos bloques que articulan el lenguaje del cómic, la gramática o unidades estructurales -el armazón donde se desarrolla la narración- y la temporalidad o unidades narrativas que delimitan la narración.
La gramática
Las unidades estructurales del cómic siguen una pauta jerarquizada de mayor a menor:
- Libro: el libro es el elemento que estructura el formato según el número de páginas y su tamaño. Existen varios tipos de formatos, los más conocidos son definidos por las tres escuelas fundamentales del cómic: Álbum franco-belga, 225 x 295 mm de tamaño y entre 48 y 64 páginas de desarrollo a todo color. Manga japonés, 115 x 170 mm entre las 200 y 1000 páginas por libro y -generalmente- a blanco y negro. Comic-book norteamericano, de 170 x 260 mm y 32 páginas a color pero de calidad más baja que el formato europeo.
- Acto: es una serie de secuencias que alcanza su punto más importante en una escena de clímax que provoca un gran cambio de valor, más poderoso en su impacto que cualquier secuencia o escena anterior. El acto en el cómic actúa netamente igual a la literatura.
- Doble página: representa la unidad básica del cómic ya que es el formato de trabajo donde se empieza a estructurar la página.
- Página: constituye la doble página y en ella se desarrollan las estructuras subyacentes.
- Tira: banda horizontal que acoge la anchura de la página y está estructurada en varias viñetas (según la división en tiras de la página así será su carácter narrativo, generalmente existen la estructura en tres bandas y la de cuatro).
- Viñeta: sus límites contienen la relación de espacio y tiempo. Definen el ritmo de la narración. Gracias a la transición de viñetas existe narración, y por ello el espacio en blanco que divide a las viñetas, el gutter, se convierte en un dispositivo narrativo muy importante ayudado por la forma que puede adoptar la viñeta –el perigrama que aporta información por ella misma con fines narrativos.
- Elementos relacionales de imagen y texto: el bocadillo sirve para unir el dibujo y el texto escrito. De múltiples formas, se encuentra habitualmente dentro de la viñeta y se ubica en su parte superior. La didascalia o cartuchos, son cápsulas dentro de la viñeta que se usan como elemento auxiliar del texto para aclarar o reproducir el comentario de un narrador. La onomatopeya sirve para integrar un sonido mediante texto y facilitar la narración ambiental. Las líneas cinéticas son grupos de líneas –de variado y aleatorio diseño- que rodean a los personajes o a los objetos; se encierran en el contorno interior de la viñeta y su dinamismo es el que propulsa la acción. Su codificación y lectura son de uso universal.
La temporalidad
La temporalidad responde al cómo de la narración gráfica secuencial. Se divide en dos unidades narrativas:
- Primera unidad narrativa: espacio-tiempo. El espacio constituye la reproducción espacial en el cómic y su función no varía en demasía de las reglas generales del dibujo. Es del espacio de donde derivan los encuadres y los diferentes tipos de plano. El espacio y su uso forman la pauta temporal del medio. Además, al hablar del espacio entre viñetas nos adentramos en el verdadero motor narrativo del cómic, el gutter. Del tiempo, cabe decir que siempre está presente de forma visual en el cómic, ya que en una misma página tenemos tanto presente como pasado y futuro.
- Segunda unidad narrativa: montaje-ritmo. El montaje es la forma en la que se disponen las viñetas en la página y, según esta distribución, disfrutaremos de un efecto narrativo más o menos logrado, así como una naturalidad coherente para la narración. El ritmo determina la armonía en la combinación de los elementos anteriores, y su buena utilización marca la cadencia narrativa que creamos conveniente para el fluir de la historia.
Esta somera aproximación al lenguaje del cómic y su estructura básica es sólo el comienzo de una morfología aún más rica y todavía no escrita: el cómic es una flor tardía en donde lo mejor está por llegar.
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