
- Ana”, Lo Coloco Films - Cineypantalla
Desde las primeras animaciones mexicanas de los Estudios AVA (1934), que contaban las aventuras de Paco Perico y Catita, hasta las últimas producciones como La leyenda de la Nahuala, la animación en México ha ido evolucionando y avanzando.
En esta ocasión llega, de la mano del director de El Crimen del Padre Amaro, Carlos Carrera, y del productor, Pablo Baksht, un ambicioso proyecto que promete revolucionar el cine animado nacional: Ana, el primer largometraje mexicano realizado en 3D.
Carlos Carrera, el director
Carlos Carrera comenzó a dibujar a los 12 años. Experimentó con el formato Súper 8 y realizó algunos ejercicios en dibujo, plastilina y stop motion.
Egresó de la carrera de Comunicación de la Universidad Iberoamericana de México, con su cortometraje El hijo pródigo. Más tarde, ingresó en el Centro de Capacitación Cinematográfica (CCC) y realizó, a la par de otros proyectos escolares, distintos cortometrajes animados y un documental, Un vestidito blanco como la leche nido.
En 1990, participó en el programa de óperas primas del CCC y realizó su primer largometraje de ficción, La mujer de Benjamín. En 1994 vio luz el proyecto que le otorgó la Palma de Oro de Cannes, el cortometraje titulado Héroe, un deleite audiovisual, cuyo protagonista principal fracasa al intentar detener a una joven que se arroja a las vías del metro.
El proyecto bajo la producción de Pablo Baksht
"Ana es una película muy barata para el mundo, muy cara para México", comenta Carlos Carrera, al explicar que se trata de un proyecto de 10 millones de dólares.
Ana es un proyecto que se ha venido planeando desde algunos años. El productor Pablo Baksht llevaba tiempo buscando una historia que cumpliera las expectativas de un largometraje animado, por lo que buscó apoyo en el cuentista Daniel Emil.
La narración fue originalmente propuesta a René Castillo y se elaboró un guión; sin embargo, el animador se alejó del proyecto y Daniel Emil partió del guión que se había quedado en el aire y dio origen a uno nuevo. Pablo Baksht invitó entonces a Carlos Carrera, quien ya estaba participando en otro proyecto.
En su búsqueda de un staff adecuado, encontraron un equipo de jóvenes creativos y talentosos, aunque sin un lugar adecuado para llevar a cabo la producción, y con el único fin de llevar a la pantalla Ana, se crearon los estudios Lo Coloco Films.
El argumento de Ana
El largometraje, ambientado en un México de los años 50, cuenta la aventura de una pequeña niña que es abandonada por su padre en un hospital psiquiátrico, mismo en el cual se encuentra internada su madre. Ana descubre que su madre está en peligro en ese lugar y busca el apoyo de una serie de criaturas extrañas que acechan el hospital, dentro de las cuales destacan el marciano Bruno y su novia, una enorme elefanta, seres que, según explica el director, "son producto de mentes con diversas patologías psicológicas".
Una primera escena, de un total de tres minutos se ha expuesto tanto en el Festival de Cine Internacional de Guadalajara, como en el Festival de Cannes. La calidad de la imagen ha sorprendido tanto a críticos del cine, como a realizadores y el público en general, incluyendo a personalidades como Guillermo del Toro, quien expresó:
"¡Es muy divertida y está cargada de atmósfera! Y más que está hecha 100% en México. Eso no se ha visto con esta calidad"
La propuesta visual a la par de estudios como Pixar
El dominio de la técnica del 3D propone trabajos que están a la par con los de estudios extranjeros, como Pixar: El manejo del color, el diseño y modelado de los personajes, la iluminación y ambientación, el ritmo. Ana está llena de magia y color y aspira a elevar el cine de animación mexicana a otro nivel.
Compuesta por un equipo de más de 40 jóvenes, Ana continúa en su etapa de producción, creando fuentes de trabajo y abriendo el camino para las nuevas generaciones de animadores mexicanos.
Se espera que el largometraje sea lanzado en pantallas en 3D, para que, con la ayuda de lentes especiales, el público infantil y adulto pueda disfrutar de la experiencia completa de Ana.
El público como productor
El equipo de producción aún no cuenta con el presupuesto total, razón por la cual ha invitado al público a formar parte de la producción, a través de donaciones. El productor Pablo Baksht comenta en una entrevista al respecto:
"...En los créditos finales aparecerá el nombre de las personas que más puntos hayan acumulado. Puedes acumular por cada peso que dones...puedes acumular muchos más si invitas a tus amigos y familiares...La idea central es que si se llega a haber ganancias ese mismo dinero se invierta en cursos y talleres gratuitos de animación aquí en el estudio..."
El futuro de la animación mexicana
"En México existe un enorme talento para hacer animación de alta calidad, que pueda competir con el mercado internacional", comentó Pablo Baksht.
México desea mayor calidad y está abierto a las posibilidades que ofrece el mundo de la animación, en el cual, a diferencia del cine o video convencional, todo es posible: todo lo que está al alcance de la imaginación del creador adquiere forma y vida.
Ana pretende sentar un precedente para los jóvenes animadores del país, que desean llevar a cabo sus proyectos en suelo mexicano y con personal nacional, sin necesidad de salir al exterior o "importar" expertos foráneos.
El largometraje se tiene esperado para el 2012, año en el cual el público podrá ser partícipe de una proyección que trazará el futuro de la animación mexicana.
